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:: terres sauvages ::

 
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excalibur
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Localisation: metz

MessagePosté le: Sam 12 Juin - 08:44 (2010)    Sujet du message: terres sauvages Répondre en citant

Terres sauvages - Stratégies

Ci-dessous, voici un tableau pour limiter au maximum la casse lorsque vous attaquerez.












Excalibur


sans alliance la puissancen'est rien




Level 
 





 
Attaque 1

 
Attaque 2
50
+ 0 
 
+ 0 
 

 
Attaque 1

 
Attaque 2
250
+ 0 
 
+ 5 
 

 
Attaque 1

 
Attaque 2
500
+ 0 
 
+ 10 
 

 
Attaque 1

 
Attaque 2
1000
+ 0 
 
+ 20 
 

 
Attaque 1

 
Attaque 2
1500
+ 0 
 
+ 50 
 

 
Attaque 1

 
Attaque 2
3000
+ 0 
 
+ 100 
 

 
Attaque 1

 
Attaque 2
6000
+ 0 
 
+ 150 
 

 
Attaque 1

 
Attaque 2
40 000
+ 0 
 
+ 300 
 

 
Attaque 1

 
Attaque 2
20 000
+ 10 000 
 
+ 600 
 
10 
 
Attaque 1

 
Attaque 2
90 000
+ 0 
 
+ 1200 
 
 En règle générale, l'attaque se passe toujours en 2 phases:
- La première vague d'attaquants que vous enverrez (le + souvent 1 homme) est destinée à vérifier que vous ne tombez pas sur une place occupée par un autre joueur. Si vous tombez sur une place occupée par l'armée d'un autre joueur, ne venez pas pleurer ensuite :')
Après l'arrivée de votre homme (sacrifié) vous recevez un rapport qui vous préviendra si l'homme est tombé dans un piège. Si c'est le cas, l'endroit n'est pas occupé par un joueur et son armée.
- Pour la deuxième vague, le nombre d'hommes à envoyer est indiqué dans le tableau.
(en offrant le meilleur rapport "ressources consommées / pertes).
Tous les hommes ne tomberont pas dans les pièges et cela amortira les pertes au maximum. Bien-sûr, c'est un tableau indicatif, vous pouvez envoyer + lourd (béliers, ....)
_________________
sans ally la puissance n'est rien...


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MessagePosté le: Sam 12 Juin - 08:44 (2010)    Sujet du message: Publicité

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